ソニーとKDDI、Xperiaスマホから商用5G SAの混雑下でもネットワークスライã…

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ソニーとKDDIが5G SAを用いたゲームストリーミングの実証実験を実施!


ソニーおよびKDDIは20日、携帯電話サービス「au」で提供している「SA(スタンドアローン)」方式による「5G(第5世代移動通信システム)」(以下、5G SA)の商用ネットワークにおいてイベント会場など混雑した環境下でもゲームストリーミングに必要な通信品質を確保する実証実験を2023年9月13日(水)に成功したと発表しています。

この実証実験ではソニーが設定したゲーム体験の快適さと通信品質の相関性をはかるゲームストリーミングの指標「ゲーム体感レベル」においてゲームプレーヤーがストレスなく快適にゲームを楽しめる通信品質を提供するため、ゲームストリーミング用にカスタマイズしたネットワークスライスにソニーのスマートフォン(スマホ)「Xperia」を接続して行われました。

これにより、公衆の5G SAのネットワークにおいて混雑時も動画視聴やSNSなどの一般の5G利用に影響なくゲームストリーミングに必要な品質を確保して安定したゲームプレイができることを確認できたとのこと。両社は今後もゲームストリーミング用の5G SAネットワークの技術検証を推進してエンターテインメント領域における新しい価値提供をめざすということです。

ソニーのモバイルコミュニケーションズ事業は通信技術の研究および開発を積極的に進めており、ソニーグループ全体で5G通信を活用するニーズが高まる中、5Gの利点を享受する用途のひとつとしてゲームストリーミングがあり、ソニーはその活用推進に積極的に取り組んでいます。

一方、KDDIは2023年4月からauにて5G SAサービスを開始し、Xperiaスマホの5G SA対応も行われ、ソニーとKDDIはネットワークスライシングなどの5G SA特有の機能を活用した新たなビジネスユースケースやエンターテインメントサービスの創出に向けた技術実証を進めています。

また新型コロナウイルス感染症(COVID-19)による外出自粛が解消されて外出頻度が増えている昨今、外出先でゲームストリーミングなどを楽しむ機会も増えており、ゲームを快適に楽しむためにはゲームの映像と操作に最適化したネットワーク環境が求められます。

そうした中でソニーとKDDIではゲームストリーミングを多くの人に快適に楽しんでもらうために5G SA活用の技術実証を推進し、外出先の5G SA環境で安定してゲームストリーミングが楽しめるネットワークスライスの確立や複数のネットワークスライスを使い分けてより快適なプレイができる技術実証などを行ってきました。

<今回の実証実験について>
(1)「ゲーム体感レベル」の設定
・ソニーはゲームストリーミング時において通信環境によるゲーム体験の快適さがどのように変化するかを調査し、具体的には映像信号や操作信号の安定性によって快適さがどの程度変わるのかを評価して「ゲーム体感レベル」を設定しました。

(2)ゲーム専用ネットワークスライスの実証
・実証実験においてソニーとKDDIは快適なゲームストリーミング体験に必要な通信品質を確保できるゲーム専用ネットワークスライスを活用しました。
・2022年2月に実施された5G SAでのプレイステーションのゲームストリーミングと8K映像のリアルタイム配信を行った技術検証では高精細なゲームグラフィックを安定して配信できるようにカスタマイズしたスライスにスマホを接続して混雑状況を想定した環境において安定したゲームストリーミングができることを確認しましたが、一般の5G通信の混雑時には他通信利用の影響を受ける可能性がありました。今回の実証実験のゲーム専用スライスでは多数のスマホなどが5G通信を利用する混雑した環境下でも一般の5G通信の影響を受けずにゲームストリーミングに必要な品質を確保できるようになります。
・実証実験では自宅想定のインターネット回線に接続した家庭用ゲーム機と実際のイベント会場や混雑を再現した環境の5Gネットワークに接続したXperiaスマホとの間でゲームストリーミングを行い、ゲームプレイの体感レベルを比較しました。その結果、ゲーム専用スライスに接続するXperiaスマホは映像信号や操作信号の伝送において「ゲーム体感レベル」における高いレベルの通信品質を満たしました。これにより、イベント会場などの混雑した環境下においても他のスマホの通信の影響を受けずに安定したゲームプレイができることを確認しました。
・実証実験の結果を受けて多くの人が集まるスタジアムやイベント会場のような混雑したネットワーク環境下においても快適にゲームを楽しめるネットワークの提供をめざします。

記事執筆:memn0ck

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・ソニーとKDDI、5G SAで混雑下におけるゲームストリーミングの安定通信に成功 | 2023年 | KDDI株式会社
・ソニー株式会社 | ニュースリリース | ソニーとKDDI、5G SAで混雑下におけるゲームストリーミングの安定通信に成功
・au

(引用元:livedoor news)

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